1、新增地图:
增加【浪沧山之战】剧情,在新地图中将增加两名新佣兵。
2、佣兵系统调整:
我们正在考虑为佣兵添加一些新的属性种类,这些属性将会在佣兵升级品质时获得;
佣兵的各属性成长率将会以字体颜色进行区分,字体分为白、绿、蓝、黄、红、紫六种颜色。
3、战斗系统调整:
某些战斗将会有开启条件,只有达成条件后才能开启战斗;
某些战斗将会增加额外目标,打成目标可以获得更多的战斗奖励。
4、小BOSS玩法:
在征战地图中,将会增加外形明显区别于普通怪物的小BOSS;
友情提示:小BOSS难度较高,需要您在阵型和策略上稍稍下点功夫。
5、排行榜:
将会添加新的排行榜按钮;
将会新增以下排行榜:
攻击排行榜:根据玩家攻击胜利次数排名;
战斗力排行榜:根据各个佣兵团的战斗力进行排名;
佣兵战斗力排行榜:根据各个佣兵的战斗力进行排名;
您可以点击排行榜中的【查看信息】按钮,查看其他玩家的佣兵、装备、精灵、精灵潮汐、幻兽洞穴等信息。
6、礼包功能:
为便于大家区分游戏礼包,将在礼包界面中添加新的标签,未来VIP、登录、冲级、活动奖励等不同性质礼包将分别放在不同标签下;
将会增加更多高等级冲级礼包。
7、幻兽:
将增加狂鹫、鳄鱼、骷髅猛犸等新幻兽;
幻兽将可以保留多套技能组合,在不同情况下切换使用;
幻兽系统的开放等级将改为20级。
8、精灵潮汐:
为增加战术灵活性,下个版本中将提供多个精灵潮汐页,供玩家保留多套精灵潮汐组合。
9、攻击敌对阵营:
未来攻击敌对阵营的绿名玩家也有几率掉落金钱,但敌对阵营玩家的品质越高金钱掉落几率越高;
在攻击结束后,将不再直接传送回城了,这时你可以方便地再去寻找下一个攻击目标。
10、团战:
团战的战功和经验奖励将会提高。
11、自动委派:
自动委派将改为批量委派,以节约大家的时间。
12、英雄榜:
英雄榜所奖励威望将改为声望;
将增加英雄榜成就勋章。
13、福利系统:
将在前期加入一个新任务,以方便低等级玩家拿全福利奖励。
14、界面调整:
将在征战界面上增加全图完胜的进度;
增加佣兵头顶的血条、姓名的显示开关
战斗结算界面将显示佣兵团经验和地图进度;
有活动开启时,活动按钮将会闪动;
有礼包可领取时,礼包按钮将会闪动;
擂台赛开启时,擂台赛按钮将会闪动;
精灵碎片信息将包含精灵的对应属性;
佣兵团等级>=40级后,将会有一键多次强化功能,用以快速升级装备;
调整了屏幕上方系统信息的字体颜色;
将支持在聊天信息中发布佣兵、幻兽信息;
解雇佣兵时,将自动解除佣兵身上的装备、幻兽和精灵;
矿山被占领后,在打开信息面板后将显示占领玩家的等级;
在添加好友的提示中,可以查看该玩家的等级、阵营等信息;
装备上将会增加装备所需等级的提示;
战斗失败时,会增加【再打一次】的按钮以方便玩家再次尝试;
当释放精灵等级>=1级时,会有明确的警告提示;
幻兽信息界面会显示当前骑乘者的姓名;
对聊天区域的【加入】、【战报】两个按钮做了区分;
调整了场景切换动画。
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